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La Coctelera

LA BATALLA POR LA TIERRA MEDIA II (PC)

No mucho tiempo después de la poco más que mediocre primera parte nos llega esta continuación, de la mano de Electronic Arts, una de las más grandes compañías norteamericanas, capaces de lanzar juegos de muy alto nivel y también responsables de FIFAS y más FIFAS (por favor, que paren ya).

Intentaré explicar qué es y qué no es este título en cuestíon

Empezare por lo que no es:

No es un gran juego de estrategia, a decir verdad es poco más que un Warcraft 3 con más unidades, ejércitos más grandes y gráficos espectaculares (para tarjetas espectaculares).
No es un gran juego de Rol/ Estrategia. A decir verdad el apartado de creación de heroes está muy limitado en cuanto a personalización teniendo en cuenta lo que el mundillo de Tolkien da de sí, y tampoco es nada original ni novedoso. El sistema de poderes es muy similar al ya visto en juegos como el Age of Mithologies, por poner un ejemplo.
No es el compendio de lo que se perdió de los libros en las peliculas y anteriores juegos de este tipo comos e ha sugerido por ahí.

Si tu perfil de jugador es de aficionado al género con una experiencia mediana en juegos de este tipo se te quedara corto. Si eres un especialista en la matreria el juego se te quedará en poco más que una caricatura de juego con gráficos estupendos (repirto, para tarjetas estupendas)

Ahora lo que sí es:

Es un juego de rol/estrategia que los que no suelen tener contacto con este género agradecerán por su dinamismo y su manejo sencillo; cualquier persona , por novel que sea en los videojuegos o en este género en particular, podrá hacerse con un nivel suficiente para jugar aceptablemente en muy pocas partidas y disfrutara haciéndolo

Ya hemos mencionado que el apartado técnico, las animaciónes, las unidades son de muy alto nivel. Además la ambientación el mundo Tolkienano versión Peter Jackson es total (lógico por otro lado, con tanta pasta en licencias). Todo el apartado artístico está cuidado al milimetro proporcionando al jugador una experiencia de "viaje" como pocos juegos del mismo estilo habían conseguido antes.

Si tu perfil de jugador es cualquier otro de los no mencionados anteriormente, incluido admirador de la trilogía de Jackson (uy , perdón, Tolkien) disfrutarás enormemente con este juego y es muy recomendable que ta hagas con él

VALORACIÓN

*Apartado técnico: 9/10

El zoom de las unidades no es demasiado cercano ni éstas demasiado complejas. No obstante todo lo demás en el juego es sencillamente maravilloso ( Para disfrutarlo en condiciones, olvidense si su tarjeta no es de gama alta)

*Apartado artístico: 8/ 10

Toda la realización es de muy alta calidad, contando con todos los elementos característicos de la trilogía cinematográfica, logrando una inmersión francamente buena y un deleite para los seguidores de la saga

* Jugabilidad: 7/10

Muy jugable y adictivo....pero fráncamente decepcionante para todo aquel que ya esté mínimamente iniciado en el género y busque algo más. ¿Para cuando , desarrolladores, esos cambios, esas novedades, esa nueva generación de juegos de estrategia, que parecen clones unos de otros desde tiempos de Age of Empires 2?

* Programación: 5/10

Ejemplo de juego programado para vender tarjetas gráficas. Jugarlo con menos de una 6200GT es una tomadura de pelo, el juego cambia por completo y los gráficos son desastrosos. Tampoco que es que hayan trabajado demasiado la Inteligencia Artificial de los enemigos ni incluído ninuna novedad reseñable. Una pena

TOTAL: 29/40

Un estupendo juego de rol estrategia para principiantes y un muy agradable juego para seguidores del mundillo. Por lo demás un juego de rol estrategia insulso más, que parece un clon mejorado de Warcraft 3. Vergonzoso a estas alturas y con estos precios

THE MOVIES (PC)

Peter Molineux nos presenta su última genialidad: The Movies.

Ni más ni menos que un simulador de gerente de estudio de cine de Hollywood, desde los comienzos del cine hasta nuestros días.

El jugador puedo tomar parte en todos los aspecytos de la vida de un estudio y en sus producciónes, desde colocar los adornos de jardín a instalar centros de cirujía estética para el rejuvenecimiento de sus estrellas pasando por la propia realización de las películas.

El sistema de juego guarda cierto parecido con los "Sims" sobre todo en lo que al cuidado de las estrellas se refiere, teniendo que controlar aspectos tan variopintos como la salud, la higiene, la moral, la estética o las relaciónes interpersonales entre ellos para que su rendimiento en las películas sea el esperado y su indice de pupularoidad aumente.

Posee una interfaz mediante la cual, a base de elegir entre muchas opciones predeterminadas podemos montar películas de diversos géneros también predeterminados (estas son las limitaciónes más importantes del juego) Aún así es muy farragoso y realizar una producción decente se vuelve un trabajo de chinos que puede llegar a exasperar al más paciente.

No obstante en el resto el juego el control es muy intuituvo y fácil y además no tenemos porqué realizar las peliculas nosotros, siempre podemos encargar los guiones y que las realice la propia máquina y encargarnos simplemente de la gestión del estudio y las estrellas en un juego superior a todas luces superior a sus referentes.

El apartado técnico no dista mucho de lo que se puede ver en cualquier "sims" pero bastánte más fluído y dinámico y más agradable de ver. Además la inmersión estética en las diferentes épocas por las que vamos pasando (desde la música, los decorados, todos los detalles y hasta el locutor de radio) resulta de lo más convincente y es posible jugarlo en la mayoría de los equipos sin demasiados problemas

En resumen, aunque como todos los juegos de Molineux, se queda en un quiero y no puedo, sobre todo por el limitadísimo editor de películas y lo complicado de su uso (y esto era lo que principalmente hacía atractivo al juego y lo diferenciaba claramente de títulos como "los sims") el juego es bastante aceptable: Consigue enganchar al jugador durante horas y es la vía de escape ideal para aquellos jugadores asiduos que quieran tomarse un descanso entre "Dooms" y para aquellos otros jugadores ocasionales
que no busquen tramas complicadas y disfruten con este tipo de simuladores.

VALORACIÓN

*Apartado técnico: 7/10

Gráficos muy aceptables y la posibilidad de hacer zoom hasta la altura de los propios personajes

*Apartado artísico: 8/10

Inmersión muy lograda, un gran trabajo de documentación y un resultado final bastante creíble

*Jugabilidad: 7/10

La parte simulador está bastante conseguida aunque no es náda realmente novedoso. Por otro lado la parte de realización de películas es muy engorrosa, rara vez puedes hacer lo que realmente quieres hacer (aún dedicando horas y horas) y está muy limitada. Aún así es todo un avance y puede marcar el inicio de un nuevo tipo de simuladores

*Programación: 8/10

Resultados aceptables en la mayoría de las configuraciones, multitud de opciones y entretenimiento asegurado

TOTAL: 30/40

Una original propuesta, que aunque queda finalmente muy limitada por la propia magnitud del proyecto y el irregular resultado final deja un agradable sabor de boca y es recomendable para todo tipo de jugadores.

STUBBS THE ZOMBIE (PC)

De los creadores de "Halo" (de hecho lleva el mismo motor) nos llega este pequeño juego destinado a convertirse en las delicias de todo aquel que lo pruebe, sea o no amante del cine de serie B.

Y digo esto porque el juego es una auténtica recreación de una película de serie B, o mejor dicho un homeaje a la serie B en toda su extensión, y en especial al cine de zombies.

Tomándo como marco los años 50 y el American way of Life (en versión retrofuturista) y parodiando enormemente a la sociedad de consumo aborregada "Stubbs the zombie" trae horas y horas de diversión con mucha mala leche y un montón de guiños y referencias para regocijo de cinéfilos y amantes del género.

La reconstrucción de una ciudad de la america profunda, dominada por el consumismo y aborregada hasta lo insultante, cargada de tantos estereotipos como sean posible incluir en un marco semejante es francamente perfecta. Nos ponemos en la piel de un zombie con la idea en mente de que toda esta masa de pardillos necesita pasarse al lado "no muerto" .
En esto erradica en parte la gracia del juego; en hacernos con el control del Zombie, transformarnos en el "malo" de la película y devorar cerebros y "fabricarte" un ejercito de aliados en post de la destrucción (y purificación) total. Lo cierto esque viendo la clase de personajes que pululan por el lugar, nadie desea otra cosa que zombificar (diga lo que diga al respecto la legislación haitiana)

No obstante el juego en algunos momentos puede hacerse monótono y lineal, dando la sensación de que podía haberse programado con algo más de libertad para el jugador a la hora de perderte por la ciudad sin seguir la trama y dedicarte simplemente a regocijarte en tu nihilismo destructivo virtual.

Técnicamente el juego no tiene un motor poderoso ni una cantidad de píxeles exajerada, pero nada de esto se hecha de menos y el apartado gráfico no desentona.

Si se hecha en falta un modo multijugador y una menor linealidad, pero en conjunto, el juego nos traerá una sonrísa de pillo cada vez que lo recordemos. No lo dejen pasar

VALORACIÓN

*Apartado técnico: 7/10
Unos gráficos muy correctos que encajan con el conjunto

*Apartado artístico: 8/10
Un guión delirante, una ambientación cuidadisima y una música genial

*Jugabilidad: 8/10
Manejo sencillo e intuitibo, con multitud de opciónes, a cada cual más ingeniosa (como la cabeza - bola de billar explosiva, o la posibilidad de separal la mano del cuerpo y manejarla como a "Cosa" de "la familia Adams" ...)

*Programación: 8/10
Buen rendimiento en una amplia gama de equipos

*TOTAL: 31/40
Desternillante humor gore. Diversión asegurada

FAHRENHEIT (PC)

De la mano de Atari nos llega esta cuidadada aventura gráfica.
El punto de partida es ya bastante interesante. Nuestro personaje recupera la consciencia en los lavabos de un bar de mala muerte, donde al parecer acaba de asesinar a un anciano. No recuerda como llegó allí ni porqué mató a aquel hombre. A partir de aquí nos ponemos en la piel del asesino e intentaremos descubrir el porqué sin ser capturados, y sin perder el juicio.
Por otro lado también asumiremos el control de los policías al cargo de la investigación y entre las distintas perspectivas se irá desarrollando la trama de una forma muy cinematográfica.

Los gráficos, sin poseer un motor impresionante, cumplen a la perfección su cometido crerando un entorno epresivo y envolvente y una atmósfera de película muy conseguida.

Alguno de los personajes peca de ser excesivamente cliché, pero no llegando a desentonar demasiado.

La estructura del juego está dividida en investigación tradicional al estilo de cualquier aventura gráfica convencional y una serie de actividades paralelas destinadas a las escenas de acción, con un manejo similar al de los juegos músicales donde tienes que pulsar los botones determinados cuando los indicadores lo precisen. Dependiendo de si se consigue o no la historia avanza de una manera o de otra.

Hay que decir que el juego es relativamente fácil y excesivamente corto. Una muy buena opción para alquilarlo y terminarlo en un fin de semana, pero no para comprarlo

Las pocas horas que dura el juego se disfrutan enormemente. Lamentablemente el guión contiene unos tropiezos garrafales al final dejando un mal sabor de boca, que se pasa rápido al recordar las excelentes horas de diversión fresca y bien hecha pasadas hasta llegar a ese final.

Realmente merece la pena

VALORACIÓN

*Apartado técnico: 7/10

Cumple a la perfección, sin destacar en nada especial.

*Apartado artístico: 7/10

Cuidada ambientación e historia trepidante.... con un más que mediocre desenlace

*Jugabilidad: 8/10

Puede resultar complicada al principio, pero la variedad y la diversión está asegurada... durante sus pocas horas de juego

*Programación: 8/ 10

Rendimiento óptimo en una amplia gama de equipos

*Total: 30/40 Notable

Aventura gráfica fresca y de alto nivel. Recomendado