THE MOVIES (PC)

Peter Molineux nos presenta su última genialidad: The Movies.
Ni más ni menos que un simulador de gerente de estudio de cine de Hollywood, desde los comienzos del cine hasta nuestros días.
El jugador puedo tomar parte en todos los aspecytos de la vida de un estudio y en sus producciónes, desde colocar los adornos de jardín a instalar centros de cirujía estética para el rejuvenecimiento de sus estrellas pasando por la propia realización de las películas.
El sistema de juego guarda cierto parecido con los "Sims" sobre todo en lo que al cuidado de las estrellas se refiere, teniendo que controlar aspectos tan variopintos como la salud, la higiene, la moral, la estética o las relaciónes interpersonales entre ellos para que su rendimiento en las películas sea el esperado y su indice de pupularoidad aumente.
Posee una interfaz mediante la cual, a base de elegir entre muchas opciones predeterminadas podemos montar películas de diversos géneros también predeterminados (estas son las limitaciónes más importantes del juego) Aún así es muy farragoso y realizar una producción decente se vuelve un trabajo de chinos que puede llegar a exasperar al más paciente.
No obstante en el resto el juego el control es muy intuituvo y fácil y además no tenemos porqué realizar las peliculas nosotros, siempre podemos encargar los guiones y que las realice la propia máquina y encargarnos simplemente de la gestión del estudio y las estrellas en un juego superior a todas luces superior a sus referentes.

El apartado técnico no dista mucho de lo que se puede ver en cualquier "sims" pero bastánte más fluído y dinámico y más agradable de ver. Además la inmersión estética en las diferentes épocas por las que vamos pasando (desde la música, los decorados, todos los detalles y hasta el locutor de radio) resulta de lo más convincente y es posible jugarlo en la mayoría de los equipos sin demasiados problemas
En resumen, aunque como todos los juegos de Molineux, se queda en un quiero y no puedo, sobre todo por el limitadísimo editor de películas y lo complicado de su uso (y esto era lo que principalmente hacía atractivo al juego y lo diferenciaba claramente de títulos como "los sims") el juego es bastante aceptable: Consigue enganchar al jugador durante horas y es la vía de escape ideal para aquellos jugadores asiduos que quieran tomarse un descanso entre "Dooms" y para aquellos otros jugadores ocasionales
que no busquen tramas complicadas y disfruten con este tipo de simuladores.
VALORACIÓN
*Apartado técnico: 7/10
Gráficos muy aceptables y la posibilidad de hacer zoom hasta la altura de los propios personajes
*Apartado artísico: 8/10
Inmersión muy lograda, un gran trabajo de documentación y un resultado final bastante creíble
*Jugabilidad: 7/10
La parte simulador está bastante conseguida aunque no es náda realmente novedoso. Por otro lado la parte de realización de películas es muy engorrosa, rara vez puedes hacer lo que realmente quieres hacer (aún dedicando horas y horas) y está muy limitada. Aún así es todo un avance y puede marcar el inicio de un nuevo tipo de simuladores
*Programación: 8/10
Resultados aceptables en la mayoría de las configuraciones, multitud de opciones y entretenimiento asegurado
TOTAL: 30/40
Una original propuesta, que aunque queda finalmente muy limitada por la propia magnitud del proyecto y el irregular resultado final deja un agradable sabor de boca y es recomendable para todo tipo de jugadores.
